之前坊间曾有传闻称,微软正在筹备一款云端内容限定的 Xbox 主机。不过早些时候部门主管 Phil Spencer 在接受 Gamespot 采访时透露,他们的团队「目前并没有在开发仅支持串流服务的主机产品」。但与此同时,其也强调微软现在的开发重点是放在云端游戏平台上,他们的目标是希望让玩家在手机上能体验到「便利和(更多)选择」。

在访问过程中,Spencer 承认云端游戏是「行业发展的方向之一」,而且这是一个「不可避免」的结果。但尽管如此,他还是认为这并不代表说微软需要放弃下载或基于光碟的游戏经营模式。「我们现在身边的运算设备比过去任何时候都要多,无论是你的手机、Surface Hub 还是 Xbox 主机。」Spencer 说道,「不过即便如此,目前我们所处的世界,还没有到可以不用运算设备,所有东西都能从云端获取的程度。」
对于云端游戏的发展,Spencer 最大的担心还是延迟。「我不觉得现阶段把没有延迟挂在口上是个好主意。」他这么说道。
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